Компютърна графика

Материалът е поднесен във вид на видео уроци, заснети в реално време от екрана и придружени със звук.
Курсът е практически ориентиран, с много примери и решени задачи.

Цената на целия курс е 20 лв. Плащането е чрез системата epay.bg или по банкова сметка.

Съдържание на курса
 

Лекции

Наименование на темата и учебни въпроси

Продължителност
(мин:сек)
Връзка към урока
1. Основи на компютърната графика
• Апаратни средства на компютърната графика
• Същност и методи на компютърната графика
• Основни понятия от триизмерната графика
• Програми за компютърна графика и анимация
• Демонстрация на Truespace
31:06   Урок 1
2. Изполване на програма за триизмерна графика
Възможности на Truespace
Стартиране на програмата
Основни елементи на интерфейса
Графични обекти и сцени
Настройки на екрана
Използване на графични примитиви
Селектиране на обекти
Трансформации на обекти
Редактиране на обекти
35:57

Урок 2

3. Оцветяване и текстуриране на графични обекти
Параметри на оцветяването
Библиотека с материали и текстури
Процесът "рендъринг"
Алгоритъм "рейтрейс"
Интерактивна помощна информация
32:16 Урок 3

  Урок3 - демо

4. Светлинни източници, камери, проекции и полигони
Използване на светлинни източници и камери
Създаване на изгледи (проекции)
Създаване на полигони и тектови елементи
Сплайн полигони
33:16 Урок 4
5. Моделиране на графични обекти   
Логически операции с обекти
Редактиране на ниско ниво
Струговани операции
Деформиране на обекти
17:28 Урок 5
6. Физическа симулация
Видове физически параметри
Алгоритъм за създаване на физическа симулация
Създаване на краен продукт - филм в AVI формат
23:32 Урок 6

  Урок6 - демо

7. 3D анимация
Анимация чрез интерполация
Определяне на ключови кадри
Задаване на траектория на движение
Използване на камери в анимацията
Скелетна анимация
13:25 Урок 7
 

Упражнения

Наименование на темата и учебни въпроси

Продължителност
(мин:сек)
Връзка към упражнението
1. Упражнение 1
Използване на графични примитиви
Трансформации на обекти
Оцветяване на обекти
Рендване на сцената
Създаване на графичен файл
 
33:42   Упражнение 1
Задача 1: Задача 2: Задача 3:
2. Упражнение 2
Създаване и настройване на светлинни източници
Използване на камери
Създаване на полигони и текст
Използване на рейтрейс
 
19:22   Упражнение 2
Задача 1: Задача 2: Задача 3:
3. Упражнение 3
Логически операции с обекти
Моделиране на обекти
 
18:30   Упражнение 3

  Упражнение 3 - демо

Задача 1: Задача 2: Задача 3:
4. Упражнение 4
Задаване на физически параметри
Създаване на кратък филм чрез физическа симулация
 
26:39   Упражнение 4
Задача 1: Задача 2: Задача 3:
5. Упражнение 5
Анимация чрез интерполация
Скелетна анимация
Използване на камери
 
04:32   Упражнение 5
Задача 1: Задача 2: Задача 3: