|
Наименование на темата и учебни въпроси |
Продължителност
(мин:сек) |
Връзка към урока
|
1.
Основи на компютърната графика
• Апаратни средства на
компютърната графика
• Същност и методи на компютърната графика
• Основни понятия от триизмерната графика
• Програми за компютърна графика и анимация
• Демонстрация на Truespace |
31:06 |
Урок 1
|
2. Изполване на
програма за триизмерна графика
• Възможности на Truespace
• Стартиране на програмата
•
Основни
елементи на интерфейса
• Графични
обекти и сцени
• Настройки на екрана
• Използване на графични примитиви
• Селектиране на обекти
• Трансформации на обекти
• Редактиране на обекти |
35:57 |
Урок 2
|
3.
Оцветяване и текстуриране на графични обекти
• Параметри на оцветяването
• Библиотека с материали и текстури
• Процесът "рендъринг"
• Алгоритъм "рейтрейс"
• Интерактивна помощна информация |
32:16 |
Урок 3
Урок3 - демо
|
4.
Светлинни източници, камери, проекции и полигони
• Използване
на светлинни източници и камери
• Създаване на изгледи (проекции)
•
Създаване на
полигони и тектови елементи
• Сплайн
полигони |
33:16 |
Урок 4
|
5.
Моделиране на графични обекти
• Логически
операции с обекти
• Редактиране на ниско ниво
•
Струговани
операции
• Деформиране
на обекти |
17:28 |
Урок 5
|
6.
Физическа симулация
• Видове физически параметри
• Алгоритъм за създаване на физическа симулация
•
Създаване на краен
продукт - филм в AVI формат |
23:32 |
Урок 6
Урок6 - демо
|
7.
3D анимация
• Анимация чрез интерполация
• Определяне
на ключови кадри
•
Задаване на
траектория на движение
• Използване
на камери в анимацията
• Скелетна
анимация |
13:25 |
Урок 7
|